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MediaTek Helio G90 / G90T comentário: feito para jogos não para jogos de telefones

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No 2019, não foi otimista para o setor de smartphones. De acordo com um relatório divulgado pelo Gartner, em comparação com o ano passado, os embarques globais de smartphones deverão cair 68 milhões de unidades este ano, um declínio de 3.8%. O desempenho geral do mercado continuará a diminuir. Encontrar novos pontos de crescimento tornou-se algo que os fabricantes de smartphones precisam considerar.

O 5G é considerado uma importante força motriz para a indústria de smartphones continuar avançando nos próximos anos. Recentemente, muitos telefones 5G foram lançados. No entanto, devido à dificuldade em melhorar a infraestrutura em um curto período de tempo, pelo menos este ano, sua contribuição para os embarques de vários fabricantes pode não ser grande. O jogo é outra direção para a qual muitos fabricantes estão navegando.

MediaTek Helio G90

Hoje (julho 30), a MediaTek realizou uma nova conferência de lançamento de produtos em Xangai com o tema 'Game Core, War Awakening'. E trouxe oficialmente os chips da série Helio G90 e a tecnologia HyperEngine para jogos.

Chip da série Helio G90 com desempenho de jogo

A série de chips Helio G90 contém dois produtos, o Helio G90 e o Helio G90T. Na conferência de imprensa, a MediaTek destacou o Helio G90T com melhor desempenho.

MediaTek Helio G90

De acordo com a informação oficial dada na conferência de imprensa, a CPU do Heilo G90 / G90T foi projetada como '2 + 6'. Os dois núcleos grandes são o Cortex A76 e os pequenos núcleos são o Cortex A55. No entanto, embora o número de núcleos e as especificações dos dois chips sejam os mesmos, o primeiro tem uma frequência máxima de 2.0GHz e o segundo tem uma frequência ligeiramente maior de 2.05GHz.

MediaTek Helio G90

Em termos de GPU, o chip da série Helio G90 adota a GPU ARM Mail G76 (quatro núcleos). Como um produto de acompanhamento do Mali G72, o Mail G76 também é o produto mais recente da série Bifrost. Em comparação com a geração anterior, o desempenho da unidade de potência e o desempenho da área da unidade tiveram uma melhoria significativa.

Assim como a CPU, a GPU do Helio G90 possui uma frequência máxima um pouco menor que a do Helio G90, sendo o primeiro 720MHz e o último 800MHz. Em termos de especificações agregadas de CPU e GPU, o desempenho geral do Helio G90T é teoricamente melhor que o Helio G90.

Quanto aos resultados oficiais, o Helio G90T pontua 222,282 pontos no AnTuTu, 67,294 pontos no 3D, 2576 pontos e 7724 pontos nos testes single-core e multi-core do GeekBench, respectivamente, pontos 2415 no 3DMark Vulkan e 48 frames no GFXBench Manhattan ES3.0.

No teste de Honra ao Rei, a taxa de quadros pode atingir 60.3 fps no modo de super alta qualidade. Quanto ao PUBG, ele alcançará 58.2 fps.

Com o desempenho da taxa de quadros do jogo e vários pontos de corrida como padrão de referência, a comparação horizontal da concorrente Qualcomm Snapdragon 730, o Helio G90T tem uma certa vantagem no desempenho da CPU e da GPU. No entanto, a lacuna não é grande, e deve ser difícil percebê-la.

Além disso, o Helio G90T também suporta taxa de atualização de tela 90Hz e sensor de câmera de última geração 64-megapixel. Este chip também suporta a taxa de tela 21: 9.

Curiosamente, o processo do chip da série Helio G90 não é mencionado. Na verdade, o funcionário não deu uma explicação clara sobre este ponto na conferência de imprensa, mas a mídia descobriu que ele é baseado em um nó do processo 12nm.

Mecanismo de otimização de jogos HyperEngine

O mecanismo de otimização de jogos do HyperEngine é outro destaque da conferência de hoje. Quanto à experiência de jogo, sua promoção é dividida em quatro áreas: otimização de rede, otimização de controle, otimização da qualidade de imagem e regulação de carga.

Como a rede móvel precisa ser feita sem fio, isso também significa que sua capacidade de controle na latência e nas flutuações da rede é mais difícil do que os PCs. Quer se trate de atraso ou volatilidade, é um problema que muitas vezes encontramos no processo normal de jogo.

MediaTek Helio G90

Para latência de rede, a MediaTek e a Xunyou desenvolveram em conjunto a tecnologia de otimização de atraso de rede. Pode prever e julgar o ambiente de rede através da camada de chip. Quando a conexão de rede Wi-Fi não é boa, a empresa diz que pode usar WiFi e LTE "inteligentes simultâneos" em pouco tempo, reduzindo assim o atraso.

Além disso, também suporta tecnologia de simultaneidade WiFi dual-channel. Simplificando, permite que o telefone se conecte às bandas duplas 2.4GHz e 5GHz ao mesmo tempo, ou conecte dois roteadores ao mesmo tempo. Uma vez que o sinal WiFi não é bom, os dados do jogo podem ser transmitidos de forma síncrona via Wi-Fi de duas vias para garantir a velocidade de transmissão de dados do jogo.

O mecanismo de otimização de jogos do HyperEngine também implementa a tecnologia de banda básica no nível do chip e também permite que o chamador não diminua. No entanto, deve-se notar que ele pode reduzir o atraso do jogo causado pela perda de dados de 1 ~ 20 segundos, que é usado para reservar tempo para você decidir se deve atender a chamada.

Seu mecanismo de otimização da qualidade de imagem usa a tecnologia de exibição de imagem MiraVision da MediaTek, que suporta especificações de qualidade de imagem HDR10, profundidade de cor de 10 bits e gama de cores 2020.

Finalmente, o mecanismo de otimização de jogos do HyperEngine ajusta automaticamente a frequência do CPU e da GPU e a taxa de quadros do jogo de acordo com as necessidades da cena do jogo, garantindo assim a fluência do jogo. Claro, isso também pode controlar melhor o problema de consumo de energia durante o jogo, até certo ponto.

A empresa pode recuperar o mercado perdido?

Na verdade, no passado 2018, MediaTek ainda teve um bom desempenho no mercado de smartphones da China. OPPO, VIVO, Meizu e muitos fabricantes nacionais de smartphones lançaram produtos relacionados.

No entanto, este ano, como o desempenho geral do mercado de smartphones não é satisfatório, a concorrência de produtos em vários pontos de preços está se tornando cada vez mais acirrada. Além disso, a antiga rival Qualcomm está começando a exercer sua força no chip intermediário, e a pressão enfrentada pela MediaTek é muito maior do que antes.

Essa seleção usa o jogo como ponto de entrada, o que pode ser uma boa opção para eles. Mas devemos salientar que os chips de jogos e os telefones de jogos não podem ser equiparados.

Leve os smartphones para jogos atualmente no mercado como um exemplo. Eles adotam a atual configuração de hardware de alto nível sem exceção e vêm com melhor dissipação de calor. Eles parecem diferentes. Apesar disso, o grupo-alvo ainda é facilmente coberto por este último devido ao desempenho e à dificuldade de abrir a lacuna entre os telefones convencionais convencionais no mesmo período de tempo.

Sob essa premissa, se esses produtos quiserem ocupar um lugar no mercado de smartphones, a configuração de hardware de nível superior é essencial. Com base nisso, melhorar ainda mais a capacidade de resfriamento, a duração da bateria, a qualidade da tela e outras experiências relacionadas a jogos é, sem dúvida, o núcleo dos smartphones para jogos.

Olhando para os chips da série MediaTek Helio G90, apesar de ter nascido para jogos, obviamente não é voltado para os telefones de jogos. Os nerds acreditam que, no futuro, ele aparecerá nos telefones intermediários.

Vale ressaltar que Lu Weibing, gerente geral da Redmi, também entrou em cena hoje e anunciou oficialmente que a Redmi vai se tornar a primeira marca de smartphone a trazer um aparelho equipado com chips da série MediaTek Helio G90.

Este artigo originalmente vem de Geekpark

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