Tendências do mercado de jogos para celular nos EUA no terceiro trimestre do 2019

No 3rd trimestre da 2019, o Mercado de jogos dos EUA, incluindo app Store e Google Play, tem aumentos tangíveis na receita. De acordo com Torre Sensor Para armazenar dados de inteligência, com as informações mais confiáveis ​​da economia global de aplicativos, a receita é de 4.16 bilhões de dólares. É importante mencionar que China possui jogos para celular 17 no top 100 do mercado americano, com receita de 410 milhões de dólares. Comparando com o último trimestre do 2019, um aumento é de 127%.

Mercado de jogadores móveis dos EUA

Aqui estão muitos índices que apresentam a lucratividade e a eficácia do mercado móvel dos EUA. No 3rd trimestre da 2019, a receita é 4.16 bilhões de dólares, como foi mencionado. Se anualmente, é 24.9% de crescimento. A taxa de aumento mês a mês é igual a 6.1%. Além disso, a receita dos melhores jogos 100 é de 2.81 bilhões de dólares, 27.1% ao ano e 13.3% ao mês. A concentração também é uma proporção importante. Os principais jogos 100 ocupam o 67.5% do mercado total de jogos nos EUA, inferior ao do Japão (73.9%) e da Coréia do Sul (71.7%). Isso significa que, prevendo o futuro, o crescimento manterá seu ritmo. O 17 dos jogos chineses também teve um grande crescimento nas mesmas proporções, mostrando o aumento anual da receita da 127.8 em% do ano e da 5.1%.

Mercado de jogadores móveis dos EUA

Até o momento, a receita mais alta era proporcionada por jogos estratégicos, garantindo mais de 830 milhões de dólares ou 20% da receita. Mas aqui é notada uma taxa de crescimento significativamente mais lenta. Agora, os jogos móveis de ação estão no lugar 2nd (760 milhões de dólares) devido ao "Dragon Ball Z: Dokkan Battle", um jogo japonês que intensificou bastante o crescimento da receita. Em junho deste ano, a Niantic classificou o Pokemon GO em RPG e RPG, e sua receita Q3 aumentou 77.8%, o que, por sua vez, levou a um crescimento substancial nessas duas categorias. Se você estiver olhando para downloads, os jogos casuais são o 1st (330 milhões de downloads no Q3). Porém, como seu crescimento médio é fraco, eles são considerados no local intermediário. Jogos para celular de ação, jogos de lazer e jogos casuais também tiveram um aumento durante o Q3.

O líder dos principais jogos para celular 100 é "Smash Candy Legend" no Q3. O 2nd é o "Pokemon GO", que teve um salto tremendo em todas as proporções. Tendo 56 milhões de dólares no Q2, "Dragon Ball Z Burst" alcançou o 75.6 milhões de dólares durante o Q3. Um dos fatores de seu sucesso foi o filme “Dragon Ball Super: Broly”.

Na lista de jogos para celular chineses, o único novo aplicativo de sucesso é "Legend of Bow and Arrow". Foi o jogo mais preferível no Facebook nos EUA. Outros aumentos também são consideráveis: “Sword and Expedition”, “Sea Battle Game”, Lotsa Slots ”etc.

Compras secretas e cupons da China
Logotipo